阅读背景:

Unity网络基础--封装一个网络管理类

来源:互联网 

将服务器和客户端封装为一个网络管理类

一、可以创建服务器,关闭服务器
二、乐意连接和断开服务器
三、客户端连接后实例化一个对象 三、客




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