阅读背景:

Unity世界坐标与屏幕坐标之间如何转换

来源:互联网 

先获取鼠标的坐标,然后移动模型,也就是模型跟随鼠标。怎么实现?

Vector3 screenPos = Camera.main.WorldToScreenPoint(transform.position); // 目的获取z,在Start方法Vector3 sc



你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。

分享到: