//这里演示下如何让Main Camera跟随在角色身后,随着角色旋转而保持在角色身后,类似生化危机这样第三人称的效果,工程前置为新建一个Cube命名为Player作为角色。代码如下:这里演示下如何让Main Camera跟随在角色身后,随着角色旋转而保持在角色身后,类似生
//这里演示下如何让Main Camera跟随在角色身后,随着角色旋转而保持在角色身后,类似生化危机这样第三人称的效果,工程前置为新建一个Cube命名为Player作为角色。代码如下:这里演示下如何让Main Camera跟随在角色身后,随着角色旋转而保持在角色身后,类似生