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Unity里用shader让物体显示出边框效果

来源:互联网 

其实有个很简单的办法,不过仅对尽量凸的物体很有效,不管是2d,3d,

因为unity里使用的object其自身坐标系的原点在其形式中心,所以可以直接因为unity里使用




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