阅读背景:

Unity基础和Unity Editor基础

来源:互联网 

一、MonoBehaviour

       所有需要挂载到GameObject上面的脚本,都需要继承自MonoBehaviour,MonoBehaviour是Unity中所有脚本驱动的基类。MonoBehaviour有一些事件函数会在特定的时间被调用,Unity的MonoBehaviour脚本的生命周期示意图如下:       所有需要挂载到GameObje




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