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[Unity踩坑系列]在Unity4.x里禁用粒子culling(no renderering when off screen)

来源:互联网 

默认情况下,粒子在相机视锥之外,会被裁减掉

但是某些情况下,我们需要粒子强制显示,比如放一个粒子在摄像机后面。但是某些情况下,我们需要粒子强制显示,比如放一




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