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【UnityShader】模板Stencil测试_linuxheik的专栏

来源:互联网 

效果


原理
使用后处理,

在后处理阶段先渲染产生一张RenderTexture,包含要被描边的物体,使用描边色渲染。在后处理阶段先渲染产生一张RenderTexture,包含




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