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[UnityShader]-理解深度测试

来源:互联网 

深度测试(ZTest):把当前片元的深度值与已经存在深度缓冲区中的深度值进行比较,未通过测试的片元将被舍弃.例如小于时,舍弃该片元,或者大于时舍弃等.深度测试的比较方式是可配置的.通过深度测试的片元深度值是否写入深度缓冲区,这是通过关闭/开启深度写入(ZWrite)来做到的.深度测试(ZTest):把当前片元的深度值与已经存在深度缓冲区中的深度值进行比较,未通




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