如果需要给大量相同的游戏对象添加某一个事件,手动操作可能会非常麻烦费体力,通过在Start()方法中动态添加,可以省去不少体力活。如果需要给大量相同的游戏对象添加某一个事件,手动操作可能会非常麻烦费体力,通过在Star 你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。 提交