unity5 的render path ,比4的区分就是应用的新的deferred rendering,之前的4的deferred rendering(实际上是light prepass)也被保存了下来。unity5 的render path ,比4的区分就是应用的新的deferred renderi
unity5 的render path ,比4的区分就是应用的新的deferred rendering,之前的4的deferred rendering(实际上是light prepass)也被保存了下来。unity5 的render path ,比4的区分就是应用的新的deferred renderi