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Unity3d中PlayerPrefs类实现数据本地持久化保存与读取

来源:互联网 

Unity3D提供了一个用于本地持久化保存与读取的类——PlayerPrefs

工作原理非常简单,以键值对的形式将数据保存在文件中,然后程序可以根据这个名称取出上次保存的数值。工作原理非




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