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Unity3d编辑器扩展学习笔记

来源:互联网 

编辑器扩展

1.添加菜单栏:把特性应用于静态方法

参数1:菜单名的空格后面是定义快捷键(单符号得用"_"开头,组合键%=Ctrl,#=Shift,&=Alt)参数1:菜单名的空格后面是定义快捷键




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