今天学习Unity3d AssetBundle的内容,对于已经打好的AssetBundle,用WWW.LoadFromCacheOrDownload()能正常加载到游戏中,在看完雨松文章后改成AssetBundle.CreateFromFile()缺加载失败;原因就在于 这个path路径问题;今天学习Unity3d AssetBundle的内容,对于已经打好的AssetBundle,用
今天学习Unity3d AssetBundle的内容,对于已经打好的AssetBundle,用WWW.LoadFromCacheOrDownload()能正常加载到游戏中,在看完雨松文章后改成AssetBundle.CreateFromFile()缺加载失败;原因就在于 这个path路径问题;今天学习Unity3d AssetBundle的内容,对于已经打好的AssetBundle,用