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【Unity3d】关于AssetBundle.CreateFromFile()方法加载资源失败解决方法_chinacyr(灵月)

来源:互联网 

今天学习Unity3d AssetBundle的内容,对于已经打好的AssetBundle,用WWW.LoadFromCacheOrDownload()能正常加载到游戏中,在看完雨松文章后改成AssetBundle.CreateFromFile()缺加载失败;原因就在于 这个path路径问题;今天学习Unity3d AssetBundle的内容,对于已经打好的AssetBundle,用




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