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Unity3D中Enabled、Destroy与Active的区别

来源:互联网 
3、gameObject.renderer.enabled:是控制一个物体是否在屏幕上渲染或显示,而物体实际还是存在,只是相当于隐身,而物体本身的碰撞体还依然存在的。3、gameObject.renderer.enabled:是控制一个物体是否在屏幕上渲染或显示,而


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