| Unity3D是现在愈来愈风行的3D游戏引擎,它支撑JavaScript,c#和Boo语言。其中C#有一个内置的事件机制,为了响应一个GameObject的事件分发,你通常要树立一个脚本继承MonoBehaviour并且实现你须要的方法。比如你想对鼠标悬停作出反响,就要创立OnMouseOver方法。通常代码会像这个模样:Unity3D是现在愈来愈风行的3D游戏引擎,它支撑JavaScript,c#和Boo |
| Unity3D是现在愈来愈风行的3D游戏引擎,它支撑JavaScript,c#和Boo语言。其中C#有一个内置的事件机制,为了响应一个GameObject的事件分发,你通常要树立一个脚本继承MonoBehaviour并且实现你须要的方法。比如你想对鼠标悬停作出反响,就要创立OnMouseOver方法。通常代码会像这个模样:Unity3D是现在愈来愈风行的3D游戏引擎,它支撑JavaScript,c#和Boo |