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Unity3D脚本中的Awake()和Start()的本质区别

来源:互联网 

昨天被问到一个问题MonoBehaviour的Awake()和Start()的区分是啥?

固然Awake()会在Start()之前被调用,这个地球人都知道了。如果只是顺序问题,那固然就没太大必要弄两个函数了。细心研讨了一下API文档:固然Awa




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