我们用EntryPoint告诉玩家我们第一个界面是主界面: 我们为主界面定义几个actions,OPEN_AUDIO,PLAY_GAME, QUIT_GAME.其中OPEN_AUDIO和QUIT_GAME用于取代顶部栈的状态。PLAY_GAME用于增加状态栈新的item。代码如下:我们为主界面定义几个actions,O 你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。 提交