阅读背景:

Unity3D 装备系统学习Inventory Pro 2.1.2 总结

来源:互联网 

前言

      写在最前面,本文未必适合纯新手,但有一些C#开发经验的还是可以看懂的,虽然本人也是一位Unity3D新人,但是本文只是自己在学习Inventory Pro的学习总结,而不是教程,本人觉得要读懂理解Inventory Pro 2.1.2 这样的插件源码,你还是需有了一部分Unity3D的基础知识。但为什么说你有一定C#开发经验也是能看懂的呢?(有点绕),我想表达的意思是,Unity3D无非是一种技术或者工具,而装备系统是游戏逻辑的一种业务,其实如果侧重点在于业务,技术和工具不是那么重要,希望你能明白这一点。      写在最前面,本文未必适合纯新手,但有一些C#开发经验的还是可以看懂的,虽




你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。

分享到: