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Unity3D 太空射击游戏学习笔记

来源:互联网 

Unity4.3游戏开发项目实战(龚老师编著)第二章太空射击

 

1、摄像头:透视投影Perspective和正交投影Orthographic的区别。这是个2D游戏,所以选择后者。1、摄像头:透视投影




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