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[Unity3D]射线碰撞检测+LayerMask的使用

来源:互联网 

射线:射线是3D世界中一个点向一个方向发射的一条无终点的线,在发射轨迹中与其他物体发生碰撞时,它将停止发射 。射线:射线是3D世界中一个点向一个方向发射的一条无终点的线,在发




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