阅读背景:

Unity3D 美术资源规范

来源:互联网 

一.单位,比例统一

 

在建模型前先设置好单位,在同一场景中会用到的模型的单位设置必须一样,模型与模型之间的比例要正确,和程序的导入单位一致,即便到程序需要缩放也可以统一调整缩放比例。统一单位为米。 在建模型前先设置好单位,在同一场景中会用到的模型的单位设




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