阅读背景:

Unity3D 官方文档 平台特殊化之IOS

来源:互联网 

版本:unity 5.6  语言:C#

 

总起:

IOS平台在做第三方对接的时候,除了XCode这个IDE有点弱,提示错误内容不太精确以外,通过C语言直接和Unity交互还是很方便的,至少不会出现android平台那么多奇怪的错误。IOS平台在做第三方对接的时候




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