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[Unity3D]Unity3D游戏开发Lua随着游戏的债券(于)

来源:互联网 
lua_getglobal()都是在栈顶。由于我们使用索引值-1来获取栈顶的元素。C++能够调用Lua中的方法,第一步和普通的变量同样。是将Lua中定义的方法压入栈顶。由于仅仅有压入栈中。我们才干够使用这种方法,接下来,我们须要通过push系列的方法为栈中的方法传入參数,在lua_getglobal()都是在栈顶。由于我们使用索引值-1来获取栈顶的元素。C++能够调用Lu


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