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[Unity3D]UI方案及制作细节(NGUI/EZGUI/原生UI系统)

来源:互联网 
一、方案选择
U3D项目的UI方案总的来说就三个,NGUI、EZGUI、用U3D原生UI。
U3D官方说的新UI系统迟迟不出来,在新UI系统出来之前,任何项目使用U3D原生UI做技术方案的就是找死。那一套可以说未经过任何优化的UI系统简直要让人抓狂,且不说其运行效率,各种STYLE各种SKIN各种位置大小调整属性字体分辨率自适应可以直接让你吐血,UI全程需要程序调节,生产效率极度底下。运行效率也是渣渣……所以本文不讲原生GUI的东西了。U3


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