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Unity3D ShaderLab 使用贴图对模型的高光进行遮罩

来源:互联网 

Unity3D ShaderLab 使用贴图对模型的高光进行遮罩

 

前面研究了高光效果的实现,再说说现很多游戏用到的高光贴图技术,因为它可以让前面研究了高光效




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