阅读背景:

Unity3D Shader(10)——Fragment Shader(漫反射、phong效果、blinnPhong效果、阴影、halfLambert、渐变纹理)

来源:互联网 

各种shader 小问题请咨询扣扣:2540,33230 


Fragment Shader的效果要好于vertex shader,前者基于面,然后逐像素处理对象,后者基于顶点来处理对象,缺点就是前者计算相对复杂,会多耗费一些资源。Fragment Sha




你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。

分享到: