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Unity3D - 3D坐标系(3D Coordinate System)

来源:互联网 

3D坐标系是3D游戏开发的基础概念。一般3D软件都是采用笛卡尔坐标系来描述物体的坐标信息。笛卡尔坐标系分为左手坐标系和右手坐标系:来描述物体的坐标信




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