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【Unity3D】3D模型的使用——FBX的使用与Animation设置

来源:互联网 

FBX的使用与Animation设置是一个很有必要的技能,对于美工MM送过来的3D模型你应该懂得如何将其设置到游戏场景之中使用,不然真的羞死人的,这都不会。毕竟游戏里面许许多多的主角的动作都是一系列已经做好的3D动画,包括行走、攻击动作等,很少人在update()中来写一大堆来实现的。下面列举两个例子,说明FBX的使用与Animation设置,说白了,就是3D模型如何在Unity3D中使用。FBX的使用与Animation设置是一个很有必要的技能,对于美工MM送过来的3D模型你应该懂




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