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Unity 中的半透明

来源:互联网 

首先说Unity中的渲染顺序,在Unity中改变渲染顺序的方式有四层,第一层为Camera的depth,第二层为Sorting Layers, Canvas可直接在面板中调节,其他的可能需要在脚本中设置,第三层为shader中的渲染队列,第四层为Pass(Pass的顺序在不同情况下有差别)。首先说Unity中的渲染顺序,在Unity中改变渲染顺序的方式有四层,第一层为Camera的d




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