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Unity 之 Shader 面的剔除 Cull

来源:互联网 

面的剔除 Cull

在渲染的时候,默认情况下是只有朝向摄像机的面才会被渲染,可以告诉Unity,我想渲染哪一个朝向的面,使用Cull命令在计算体积阴影的时候会用到对Cull的操作来计算和物体相交的投影在渲染的时候,默认情况下是只有朝向摄像机的面才会被渲染,可以告诉Uni




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