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【Unity】优化UGUI 滚动条ScrollRect(高效复用)

来源:互联网 

最近忙于性能优化,深切体会到二八法则真是指导高(tou)效(lan)工作的有力武器。这个礼拜花了几天解决了一个实际问题:UGUI的ScrollRect加载太多物体的时候,第一次弹出界面会非常卡顿,而且不在界面里的内容依然会参与绘制(毫无意义的浪费…)。最近忙于性能优化,深切体会到二八法则真是指导高(tou)效(lan)工作的有力武器。这个礼拜花




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