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【Unity】一些处理问题的邪门歪道

来源:互联网 

1.处理UI层级的时候,某个按钮只能放在某一层级之后,但是我又希望中间的一个东西可以挡住它。总之,它的渲染顺序和逻辑顺序不一致。1.处理UI层级的时候,某个按钮只能放在某一层级之后,但是我又希望中间的一个东西可以挡住它。总




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