这行代码指示unity在编译我们的shader代码的时候,选用“Lambert”这个光照模型。它的格式是这行代码指示unity在编译我们的shader代码的时候,选用“Lambert”这个光照模型。它的格 你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。 提交