呵呵,知道原因了吗?原来是Unity对带了刚体的物体,但其速度低于sleepAngularVelocity和sleepVelocity这个时,就会自动处于休眠状态,速度低于sleepAng 你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。 提交