在Unity的使用这个函数会比较频繁。它表示挂在该脚本游戏对象朝向某个游戏对象 LookAt(target: Transform, worldUp: Vector3 = Vector3.up): voidLookAt(tar 你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。 提交