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Unity Shader学习(二)---光照的问题

来源:互联网 

(一)基本的物理知识

光学中用辐照度来量化光。光线由光源发射出来以后会与一些物体相交,结果为散射或者吸收。散射分为折射和透射。光学中用辐照度来量化光。光线由光源发射出来以后会与一些物体




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