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Unity Shaders and Effects Cookbook (7-3) 在地形中使用顶点颜色做混合

来源:互联网 

应用顶点信息 最 常见的情形之一 就是创立更加真实的地形或环境,通过应用顶点色彩的RGBA通道 混杂到不同的纹理中。这样就不用再导入一张贴图作为混杂贴图。应用顶点信息 最 常见的情形之一 就是创立更加真实的地形或环境,通过应用顶点色彩的RGBA通道 混杂




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