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【Unity Shaders】Lighting Models —— 衣服着色器

来源:互联网 

下面展示了本节中需要的三张贴图。你可以在本书资源(见最上方)中找到它们。



同时,你当然还需要像以前一样,新建一个场景,一个平行光,以及一个物体(本节使用自带的布料模型)。最后,新建一个Shader和Material,并命名为ClothShader。同时,你当然还需


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