很多游戏Logo中可以看到这种流光效果,一般的实现方案就是对带有光条的图片uv根据时间进行移动,然后和原图就行叠加实现,不过实现过程中稍稍有点需要注意的地方。之前考虑过很多游戏Logo中可以看到这种流光效果,一般的实现方案就是对带有光条的图片uv根据时间
很多游戏Logo中可以看到这种流光效果,一般的实现方案就是对带有光条的图片uv根据时间进行移动,然后和原图就行叠加实现,不过实现过程中稍稍有点需要注意的地方。之前考虑过很多游戏Logo中可以看到这种流光效果,一般的实现方案就是对带有光条的图片uv根据时间