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【Unity Shader】(四) ------ 纹理之法线纹理、单张纹理及遮罩纹理的实现

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笔者使用的是 Unity 2018.2.0f2 + VS2017,建议读者使用与 Unity 2018 相近的版本,避免一些因为版本不一致而出现的问题。笔者使用的是 Unity 2018.2.0f2 + VS2017,建议读者使用与 Un




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