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【Unity Shader】---常用帮助函数、结构体和全局变量

来源:互联网 

一、内置包含文件

  Unity中有类似于C++的包含文件.cginc,在编写Shader时我们可以使用#include指令把这些文件包含进来   Unity中有类似于C++的包含文件.cginc,在编写Shade




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