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【Unity Shader】2.Unity Shader基本知识学习(渲染序列 )

来源:互联网 

1.渲染序列

所谓渲染序列也就是对象的绘制顺序。Unity允许我们控制一个特定对象绘制到屏幕上的顺序,因此我们可以更好地控制哪些对象应该覆盖在其他对象的上面。这个跟PS中的图层概念非常的相近。 所谓渲染序列也就是对象的绘制顺序。Unity允许我们控制一个特定对




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