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【Unity】ScriptableObject:创建并管理资源配置文件

来源:互联网 
在项目中常常涉及到需要保存一些数据。保存数据有很多种方法。unity本身提供的方法中,playerprefs只能存简单,数据量小的数据,局限性比较大。所以unity提供了一种资源配置文件的保存数据的方法,就是ScriptableObject类。在项目中常常涉及到需要保存一些数据。保存数据有很多种方法。unity本身提供的方法中,pla



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