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Unity - Profiler参数详解

来源:互联网 

CPU Usage

​       ● GC Alloc - 记录了游戏运行时代码产生的堆内存分配。这会导致ManagedHeap增大,加速GC的到来。我们要尽可能避免不必要的堆内存分配,同时注意:1、检测任何一次性内存分配大于2KB的选项;2、检测每帧都具有20B以上内存分配的选项。​       ● GC Alloc - 记录了游戏运行时代码产生的堆




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