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Unity Cinemachine插件学习笔记,结合Timeline实现简单场景动画

来源:互联网 

1. 轨道设置

如图 0和4重合,模拟一个闭环。的属性都是用来看的,没有实际影响。Looped如果选择了,就会将第一个点和最后一个点连接。 如图 0和4重合,模拟一个闭环。的属性都是用来看的,没有实际影响。




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