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【Unity】【Camera】判断物体是否在视野范围内

来源:互联网 

遇到的一些问题,做些笔记
问题:
在做ar全景的时候,UI在摄像机旋转180度以后不该出现的UI再次出现,原因是UI随着物体向左移动离开屏幕后再次从右边回来。 在做ar全景的时候,UI在摄像机旋转180度以后不该出现的UI再




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