阅读背景:

Unity 3D 的 Collision碰撞 与 Trigger 触发的 区别

来源:互联网 
1) 想要讓程式判斷兩個物件有接觸,則雙方都必需要有Collider(碰撞器),  並且“正在動的一方”一定要有Rigidbody(剛體)才有效,另一方有沒有剛體無所謂。 並且“正在動的一


你的当前访问异常,请进行认证后继续阅读剩余内容。

分享到: