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UNITY3d在移动设备上的一些优化实战(一)-概述
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UNITY3d在移动设备上的一些优化实战(一)-概述
发表于:2021-03-12
来源:互联网
4.剪裁粒子系统
5.合并同时出现的粒子系统
6.自己实现轻量级的粒子系统
animator也是一个效率奇差的地方animator也是一
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