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UNITY3D物理引擎Rigidbody,Collider,PhysicMaterial的整理

来源:互联网 
其中最基本的关系: Collider是最基本的触发物理的条件,例如碰撞检测。基本上,没有Collider物理系统基本没有意义(除了重力)。Collider是最基本的触发物理的条件,例如碰撞检测。基本上,没有Collid


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