如题,destroyimadiate是立即将物体从场景hierachy中移除,并标记为 "null",注意 是带引号的null。这是UNITY内部的一个处理技巧。关于这个技巧有很争议。如题,destroyimadiate是立即将物体从场景hierachy中移除,并标记为 "nu
如题,destroyimadiate是立即将物体从场景hierachy中移除,并标记为 "null",注意 是带引号的null。这是UNITY内部的一个处理技巧。关于这个技巧有很争议。如题,destroyimadiate是立即将物体从场景hierachy中移除,并标记为 "nu